Tudo que você precisa saber antes de jogar Diablo IV: Lord of Hatred

Tudo que você precisa saber antes de jogar Diablo IV: Lord of Hatred


Diablo IV conquistou milhões de jogadores ao oferecer uma experiência que se assemelha mais aos primeiros títulos da franquia, embora ainda tente trazer algumas novas aos jogadores. Recentemente, vimos a chegada de Lord of Hatred, a segunda grande expansão do game, que não só continuou a trama de Mephisto, como nos trouxe várias adições interessantes.

Sabemos que nem todo o seu ciclo de vida foi tão elogiado assim pelos fãs, ao longo de muitas atualizações e duas expansões, o game conseguiu encontrar um bom equilíbrio. 

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Com uma região inédita, duas classes, algumas mecânicas novas e outras antigas, essa expansão não pode faltar na biblioteca dos fãs da série, mas sabemos isso pode ser coisa demais à primeira vista. Por isso, nós te trazemos um guia completo de tudo o que você precisa saber antes de jogar Diablo IV: Lord of Hatred. Confira!

O que é Diablo IV: Lord of Hatred?

Lord of Hatred é a expansão que dá sequência direta aos eventos que se desenrolaram em Vessel of Hatred, a expansão anterior que dava continuidade à campanha principal de Diablo IV. O título tem com objetivo trazer um fim ao arco que envolvia Mephisto, o Mal Supremo do Ódio, já que ele retorna como antagonista central. 

A narrativa se concentra nas Ilhas Skovos, território habitado pelas amazonas, e também nos mostra o destino de Neyrelle, personagem introduzida na campanha original, que carrega consigo a essência de Mephisto e luta contra a corrupção que tenta consumi-la. 

Além da história, a expansão marca a chegada de duas novas classes jogáveis, sistemas inéditos e mecânicas que ampliam a personalização dos personagens. É um DLC bem interessante que busca equilibrar tradição e inovação, trazendo elementos que de Diablo II e III, mas com uma roupagem própria de Diablo IV.

O que foi adicionado para todos os jogadores?

Mesmo quem não adquirir a expansão tem acesso a mudanças significativas que chegaram ao game com uma atualização gratuita. Essencialmente, a Blizzard aproveitou o lançamento de Lord of Hatred para implementar melhorias universais que impactam toda a base de jogadores.

Uma das principais novidades é a reformulação dos itens únicos. Antes, esses equipamentos tinham atributos fixos, o que limitava a variedade de builds. Agora, eles podem vir com afixos aleatórios, aumentando mais diversidade e as possibilidades de builds que você pode montar com cada classe.

Outra adição importante é a possibilidade de temperar itens únicos. Esse sistema permite que o jogador adicione manualmente os afixos que estejam faltando, criando equipamentos sob medida para sua build. Isso é algo incrível e que evita aquela situação de conseguir o item único que você tanto queria apenas para perceber que seus atributos são horríveis e os tornam inutilizável, por exemplo.

Fora isso, o retorno do Cubo Horádrico também merece destaque. Esse artefato clássico da franquia volta com novas receitas, permitindo transformar, combinar e aprimorar itens de maneiras criativas. Ele se torna uma ferramenta estratégica para quem busca otimizar equipamentos sem depender apenas da sorte. 

Essas mudanças universais garantem que todos os jogadores, mesmo sem adquirir a expansão, tenham um senso de evolução e aprimoramento do jogo. Tudo isso também pode ajudar a tornar o meta das builds mais dinâmicos e não se resumir a duas ou três opções a cada temporada.

O que foi adicionado apenas na expansão Lord of Hatred?

Aqueles que adquirirem a expansão terão acesso a conteúdo exclusivo que agregam bastante à experiência, com destaque total para as novas classes Paladino e Bruxo. O Paladino retorna como um guerreiro sagrado, capaz de canalizar a luz divina em diferentes arquétipos. 

Ele pode assumir o papel de tanque, suporte ou até mesmo de combatente ofensivo. Entre suas especializações estão o Inquisidor, que foca em ataques implacáveis contra inimigos demoníacos, o Zelote, que combina fé e fúria em combates corpo a corpo, e o Judicante, que atua como juiz e executor, equilibrando defesa e ataque.

Já o Bruxo é uma novidade absoluta na franquia, apesar de ser uma classe conhecida em outros jogos de RPG. Essa classe mergulha na manipulação demoníaca, invocando criaturas infernais e utilizando poderes proibidos. 

Seus arquétipos incluem a Legião, que invoca enxames de demônios para dominar o campo de batalha, e a Vanguarda, que transforma o personagem em uma monstruosidade corpulenta, perfeita para combates diretos. É uma classe que promete atrair jogadores que gostam de builds ousadas e temáticas sombrias.

Outro sistema exclusivo da expansão é o dos Talismãs. Ele permite converter itens únicos em Talismãs Únicos, liberando espaço de equipamento e criando novas possibilidades de builds. 

Essa mecânica adiciona uma camada estratégica, já que o jogador precisa decidir quais itens manter como equipamentos e quais transformar em Talismãs para potencializar sua build. Além disso, a expansão abre a região de Skovos, com novos inimigos, missões e segredos.

Que builds valem a pena em Diablo IV: Lord of Hatred?

Com tantas mudanças, algumas builds já se mostram bem promissoras na 13° temporada de Diablo IV. Dentre as classes mais fortes atualmente, estão o Bárbaro e o Mago, seguidos pelo Renegado Natispiríto, Bruxo e Druida. 

O Necromante, Bruxo e Paladino também oferecem ótimas opções de builds, mesmo que estejam levemente abaixo das outras classes citadas antes. 

Felizmente, estamos em um momento do jogo em que você pode seguir com qualquer classe para fazer todo o conteúdo e Diablo IV sem problemas, mas nós recomendamos o seguinte se quiser as mais fortes possíveis:

Bárbaro

Nós temos várias opções viáveis para os Bárbaros nessa temporada, mas vamos recomendar duas builds que estão se destacando bastante: O Bárbaro de Redemoinho e o Bárbaro dos Minions. 

Para seguir a clássica build do Bárbaro de Redemoinho, você terá Brado de Convocação, Grito de Guerra,  Brado Desafiador, Chamado dos Ancestrais,  Pele de Ferro e Redemoinho como suas habilidades principais. 

Os dois itens obrigatórios dessa build são Punhos Devastadores de Gohr e Vontade de Tibault, mas adicionar Herdeiro da Perdição, a espada O Avô e o Anel do Céu Sem Estrelas pode te dar uma vantagem. Fora isso, você deve usar as runas Igni com Jah e Bac com Que.

As builds mais fortes de Bárbaro tem uma base meio parecida (Fonte: Reprodução/Max Roll)

Para fazer o Bárbaro dos Minions, você terá Brado de Convocação, Grito de Guerra,  Brado Desafiador, Chamado dos Ancestrais,  Pele de Ferro e Salto como suas principais skills. Os itens que você deve priorizar são Fardo de Arreat e Talismã do Lorde Banido, mas também vale acrescentar Herdeiro da Perdição e Anel do Céu Sem Estrelas. As runas usadas são Cir com Vex e Moni com Gar.

Mago

Como acontece na maioria das temporadas de Diablo IV, o Mago conta com diversas builds interessantes que você pode testar. No momento, o Mago da Bola de Eletricidade voltou a se tornar uma das mais poderosas, mas pode receber um nerf em breve, o que não deve deixá-la ruim, mas pode ser o suficiente para não ser uma das mais absurdas da temporada. 

De qualquer forma, vamos te recomendar essa build, além do Mago da Nevasca e o Mago das Setas Carregadas.

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Embora o Mago tenha tantas opções fortes, todas as outras classes são bem viáveis nessa temporada. (Fonte: Reprodução/Max Roll)

Para fazer o Mago da Bola de Eletricidade, foque em Familiar, Teleporte, Armadura Gélida, Correntes Instáveis e Bola de Eletricidade como suas habilidades principais. Para o equipamento, temos que focar em três únicos: Herdeiro da Perdição, Vidrofrio Fraturado e Relíquia de Esu. 

Você pode adicionar El’Druin, Espada da Justiça e Anel do Céu Sem Estrelas para um resultado ainda melhor. Nas runas, faça as combinações Igni com Jah e Cir com Vex.

Já o Mago da Nevasca, precisará de Escudo Flamejante, Teleporte, Armadura Gélida, Correntes Instáveis, Lâminas de Gelo e Nevasca como suas skills. Os itens que tornarão essa build ainda mais viável são Vidrofrio Fraturado, El’Druin, Espada da Justiça, Anel do Céu Sem Estrelas e Brasão da Arlequim. As runas também são Igni com Jah e Cir com Vex.

Por fim, o Mago das Setas Carregadas usa as habilidades Teleporte, Escudo Flamejante, Armadura Gélida, Correntes Instáveis, Setas Carregadas e Hidra. Os itens usados na build são Temeridade e Vidrofrio Fraturado, Herdeiro da Perdição. As runas são levemente diferentes, sendo desta vez Igni com Mot e Cir com Vex.

 

Gostou de saber tudo que precisa antes de jogar Diablo IV: Lord of Hatred? Deixe seu comentário nos dizendo se planeja comprar a expansão ou ainda vai esperar uma promoção!



Fonte da notícia: Novidades do TecMundo https://www.tecmundo.com.br/voxel/504308-tudo-que-voce-precisa-saber-antes-de-jogar-diablo-iv-lord-of-hatred.htm

Luciana Anselmo de Souza