O Google encerrou a fase de testes e liberou oficialmente a publicação de jogos para o Android Auto e para veículos equipados com o sistema nativo Android Automotive OS. A novidade permite que desenvolvedores enviem títulos para as trilhas de testes abertos e de produção diretamente pela Google Play Store. A medida mira aproveitar momentos de espera do motorista, especialmente durante recargas elétricas ou paradas rápidas, sem comprometer a atenção no trânsito.
Para evitar riscos de segurança viária, a empresa determinou regras rígidas sobre como esses aplicativos devem se comportar na cabine. Os jogos só podem abrir e continuar ativos com o automóvel totalmente estacionado. Se o condutor colocar o carro em movimento, o sistema bloqueia a imagem na tela e corta a reprodução do som na mesma hora, sem dar opção para o usuário continuar a partida enquanto dirige.
O aplicativo de exemplo TrivialKart para Unity em execução na Desktop Head Unit (DHU) com o veículo estacionado. Foto: Reprodução/Android
“Trazer seu jogo para os carros permite alcançar usuários em seus veículos durante períodos naturais de inatividade, como enquanto esperam em uma estação de recarga ou pela retirada de um pedido no meio-fio”, afirmou Jan Kleinert, engenheiro de relações com desenvolvedores da divisão Android for Cars do Google, em comunicado oficial da empresa.
A empresa também exige que a experiência do usuário seja protegida contra perdas de progresso causadas pelas pausas forçadas. Caso a pessoa precise interromper a jogatina de repente para arrancar com o automóvel, o aplicativo precisa restaurar o estado exato de onde o jogador parou assim que estacionar novamente e abrir o jogo.
Android 15 e suporte a controles
A compatibilidade exige alguns critérios técnicos básicos dos aparelhos conectados e das telas dos veículos. No caso do Android Auto, no celular do motorista, o sistema exige que o smartphone utilize o Android 15 ou versões superiores. Em carros que utilizam o Android Automotive OS direto na central multimídia, a aplicação roda de forma independente, adaptada aos diferentes tamanhos e proporções de tela do painel para evitar faixas pretas nas laterais.
O comportamento de um aplicativo em estado de estacionamento (parked app) quando as restrições de UX (experiência do usuário) estão ativas. Foto: Reprodução/Android
Outro recurso liberado para as centrais multimídia é a integração com controles físicos externos. Embora o público possa jogar direto pelo toque na tela do carro, o Google abriu suporte para gamepads conectados via cabo ou Bluetooth. Quando os estúdios indicam a compatibilidade com controles, as produções ganham destaque automático em seções específicas dentro da própria loja de aplicativos do veículo.
Revisão obrigatória e publicação
A liberação para o público geral encerra o período no qual apenas parceiros convidados podiam testar títulos nas plataformas automotivas. Antes de cada lançamento chegar aos motoristas, o Google determinou que todos os envios passarão por uma avaliação manual obrigatória no console da Play Store para conferir se cumprem as diretrizes de distração ao volante e estabilidade técnica.
O marco de hoje significa que estamos abrindo o acesso para que desenvolvedores possam publicar jogos nas trilhas de teste aberto e produção na Google Play
Jan Kleinert
Sendo assim, os estúdios já podem adaptar os jogos mobile já existentes para rodar nas telas dos veículos.
Siga o TecMundo no X, Instagram, Facebook e YouTube e assine a nossa newsletter para receber as principais notícias e análises diretamente no seu e-mail.
Fonte da notícia: Estadão | As Últimas Notícias do Brasil e do Mundo https://www.estadao.com.br/tecmundo/google-libera-jogos-para-telas-de-carros-no-android-auto/
Luísa Giraldo







