A reformulação, prevista para começar no início de abril, dividirá a Ubisoft em cinco unidades com foco em gêneros específicos de jogos.
Sob a nova estrutura, as cinco “Casas Criativas” da Ubisoft supervisionarão seus portfólios, desde o desenvolvimento da marca até as vendas, e serão responsáveis por seu próprio orçamento.
Cada divisão terá equipes de gerenciamento separadas. A remuneração será vinculada a métricas como engajamento dos jogadores e criação de valor, informou a empresa.
A primeira unidade, Vantage Studios, criada em novembro com um investimento de 1,16 bilhão de euros da chinesa Tencent, administrará as maiores franquias da Ubisoft, incluindo “Assassin’s Creed”. As outras quatro unidades se concentrarão, respectivamente, em jogos de tiro para vários jogadores, serviços ao vivo, jogos narrativos e games casuais e familiares.
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Fonte da notícia: UOL Tecnologia https://www.uol.com.br/tilt/noticias/reuters/2026/01/21/ubisoft-revela-ampla-reestruturacao-e-cancela-remake-de-prince-of-persia.htm







